domingo, 30 de agosto de 2009

Créditos de Diva

ESCREVA SUA ESCOLA

Você sabia que é brincando que as crianças aprendem algumas das maiores lições?

Sim, é nesse momento que elas usam a criatividade, desenvolvem a imaginação, destreza, força física, e habilidades cognitiva e emocional. Omo acredita no aprendizado pelo brincar. Por isso, desenvolveu projetos que promovem essa prática nas escolas, como o reconhecimento do Selo Aqui se Brinca.

Saiba mais! Se você conhece alguma escola que estimula a prática do brincar, incentive-a a participar da edição 2009 do Selo Aqui se Brinca. Além do certificado de Omo, as escolas também concorrem a parques modulares e brinquedos desenvolvidos especialmente pela marca!
As inscrições vão até o próximo sábado, dia 29/08/2009.

Inscreva já a sua escola!

sábado, 29 de agosto de 2009

sexta-feira, 17 de abril de 2009

Suzeartepet também na Moda Barbie



Adoro brincar com bonecas, não qualquer boneca. Barbie é um encanto. Para ficar mais elegante veste a moda SUZEARTEPET.

domingo, 12 de abril de 2009

Universidade do Patchwork

http://www.universidadedopatchwork.com.br/

Amigas estou muito feliz e quero compartilhar com vocês, estou concorrendo a uma vaga no mundo do patchwork. Basta um clic no link acima e participem também. Concorram a uma bolsa gratuita.

sábado, 11 de abril de 2009

MUNDO REAL

Arte de transformar
Vivemos em um mundo que é preciso ter coragem para aceitar o diferente, transformar o velho, adaptar-se ao novo. A reciclagem me faz grande, realizada. Cada coisa que crio ou transformo é como filhos, porque tudo que faço é com carinho e dedicação. Amigos estou só no começo, mas tenham certeza que vou longe. Que assim seja.

TORRES DE HANÓI




¨ Nível Iniciante.
A Torre de Hanói é um dos quebra-cabeças matemáticos mais populares. Ele foi inventado por Eduard Lucas em 1883.
1. As peças são n discos de tamanhos diferentes e todos com um furo em seu centro e três pinos onde são colocados os discos. Certamente podem ser encontrados em qualquer loja de brinquedos.
2. Regras e objetivos do jogo
Inicialmente
Os discos formam uma torre onde todos são colocados em um dos pinos em ordem decrescente de tamanho.
Devemos transferir toda a torre para um dos outros pinos de modo que cada movimento é feito somente com um disco, nunca havendo um disco maior sobre um disco menor.
Há uma história (imaginada pelo próprio Edouard Lucas) sobre a torre de Hanói:
No começo dos tempos, Deus criou a Torre de Brahma, que contém três pinos de diamante e colocou no primeiro pino 64 discos de ouro maciço. Deus então chamou seus sacerdotes e ordenou-lhes que transferissem todos os discos para o terceiro pino, seguindo as regras acima. Os sacerdotes então obedeceram e começaram o seu trabalho, dia e noite. Quando eles terminarem, a Torre de Brahma irá ruir e o mundo acabará.
Para jogadores mais experientes, propõe-se como regra, mover os discos em menor numero possível de movimentos, até conseguir montar a torre no terceiro pino.
Cálculos foram feitos para descobrir qual menor numero de movimentos dependendo do numero de discos.Números de movimentos necessários.

Para 1 disco: São necessário apenas 1 movimento.
Para 2 discos: São necessários 3 movimentos.
Para 3 discos: São necessários 7 movimentos


E assim sucessivamente, quanto mais discos mais números de movimentos são necessários no mínimo.
Da mesma forma que resolvemos os anteriores, quando aumentarmos o número de discos conseguiremos também.
Este jogo é recomendado para todas as crianças em idade escolar, até mesmo os adultos,
pois irá estimular a memória. Cria estratégia mental, o que é de grande importância na resoluções de problemas matemáticos que exigem cálculos e raciocínio lógico.
Esta postagem como outras anteriores é trabalho de pesquisa que faço com a intenção de colaborar com nossos mestres educadores. Juntamente com as pesquisas desenvolvo no artesanato jogos pedagógicos usando materiais reciclaveis. A foto no inicio desta postagem mostra um pouco de minha criação.
ATENÇÃO: interessados em maiores detalhes ou na compra dos referidos jogos mande e-mail para ( suzete.kl@hotmail.com )











































terça-feira, 7 de abril de 2009



Casquinha Crocante de Laranja

Como havia prometido amigas, aqui vai passo a passo como fazer estas delícias.

1- Utilize a casca de duas laranjas maduras, deixe de molho em água escorra, e troque a água de 3 a 4 vezes, num intervalo de 1 ou 2 horas.

2- Raspe a parte branca com ajuda de uma faca, delicadamente.

3- Corte em pedaços pequenos, depois em tirinhas, mais ou menos da espessura de um palito de fósforo.

4- Coloque mais uma vez na água, escorra bem em um coador, passe para uma panela pequena, leve ao fogo , sempre mexendo com uma colher de pau, para eliminar o excesso de água, logo em seguida coloque uma xícara de açúcar.

5- Mexa sem parar, vai ferver o açúcar formando uma calda grossa. Continue até que apareça o fundo da panela. Então quando ficar com espuma esbranquiçada vire em um prato, neste ponto parece pé-de-moleque, só separar um pouco e pronto.

Está pronto as casquinhas crocantes, é ótimo acompanhamento para o chimarrão, no chá... ou como preferir.

Qualquer dúvida entre em contato: suzete.kl@hotmail.com

quinta-feira, 5 de março de 2009

Recomendo

Amigas vejam o filme ( Som do coração). Lindo e emocionante. É um romance.

terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

JOGO PEDAGÓGICO


Aprendendo a Contar (Maternal e Pré)

Jogo elaborado, e confeccionado por mim. De posse desse jogo a criança pequena desenvolve o raciocinio lógico e mais tarde aplica este conhecimento nas operações matemática.

Como já havia dito antes, o lúdico em sala de aula é muito importante.

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

XADREZ NO DESENVOLVIMENTO INFANTIL


O jogo faz com que a criança ao chegar no ponto de operações concreta( por volta dos sete anos de idade) atenda a normas e regras, adaptando a um código comum, deverá acatar limites. Isto ajuda a criança acatar ponto de vista dos demais, a limitar sua própria liberdade em favor dos outros, a ceder , a discutir e compreender.
Quando o jogo é praticado em grupo, a sociedade é agregada a vida da criança, surge então os primeiros sentimento morais, a consciência de grupo.
A criança jogando compromete sua personalidade, dedica a esse trabalho com prazer.
Muitos psicólogos dizem que os primeiros anos de vida são os mais importantes, onde a atividade central é o jogo. Quando pra nós, adulto, serve apenas pra preencher horas vazias, para a criança é todo compromisso no qual lutam e se esforçam na busca de seus objetivos.
Por isso o Xadrez merece créditos, pois ensina a olhar e entender a realidade que se apresenta. Ele proporciona a criança liberdade de pensamento e reflexão. Põe em prática sua própria estratégia e percebe a do outro.

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Exposição de Artesanato

Convido a todos a visitar a exposição de artesanato no site abaixo. Lá encontrarão meus produtos. Poderão também expor suas obras de arte. Bj da Su.

http://www.artesanato.com/expo/latestads.php

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

orkut - Foto de ><((((*> ROSA

orkut - Foto de ><((((*> ROSA

Adorei as mensagens, tomei a libertade de publicá-las aqui.
Bjsssssssssss Amiga.

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009



Sacola de praia, em pet. dimensões 40 x 30 x 10

Feita sob encomenda, e-mail: suzete.kl@hotmail.com

Santa Maria - RS

Tamanhos: GG, G, M, P e infantil

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009


Meu lugar preferido, amo a natureza, onde busco inspiração .